OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Ressources > Points de vue > 2026 > Paiements des jeux en ligne : MTN Mobile Money et Orange Money coupent les (…)

Paiements des jeux en ligne : MTN Mobile Money et Orange Money coupent les agrégateurs ; la question de l’opérateur unique refait surface. Nouvelle centralisation ?

samedi 6 juin 2026

Point de vue

La suspension des agrégateurs de paiement par MTN Mobile Money et Orange Money, à la suite de la redirection des flux des jeux en ligne vers CINETPAY, souligne une question centrale : assiste-t-on au retour d’un opérateur unique dans le traitement des paiements du secteur des jeux en ligne ?

Le sujet n’est pas simplement technique. Il touche à la cohérence de l’action administrative, à la régulation des flux financiers numériques, à la concurrence entre agrégateurs et à la sécurité d’un secteur exposé aux risques de fraude, de sous-déclaration et de blanchiment.

Les faits antérieurs sont pourtant clairs. Par correspondance du Secrétariat Général de la Présidence de la République, les Très Hautes Instructions avaient conduit à la reprise des activités des opérateurs du secteur des jeux sans intermédiation obligatoire d’INTOUCH.

Le MINPOSTEL avait ensuite demandé à Mobile Money Corporation et à Orange Money de rétablir le trafic des agrégateurs concernés, en rappelant que la suspension totale ou partielle de leur trafic pouvait contrevenir aux dispositions applicables.

Le MINAT avait lui-même levé la mesure de centralisation, en indiquant que les entreprises agréées pouvaient désormais exercer avec les partenaires librement choisis, sous réserve du respect des lois et règlements.

Cette doctrine administrative reposait donc sur trois principes : fin de l’intermédiation obligatoire, rétablissement des agrégateurs conformes et liberté encadrée de choix des partenaires techniques.

Or, la redirection actuelle des flux vers CINETPAY semble produire l’effet inverse. En pratique, les paiements sont orientés vers un seul opérateur ; les agrégateurs précédemment actifs sont coupés ou suspendus ; les opérateurs mobiles exécutent une mesure qui aboutit à une concentration des flux. Le nom de l’agrégateur change, mais le mécanisme demeure : un acteur privé est placé au centre du dispositif.

Il ne s’agit donc pas seulement d’un mécanisme de contrôle. Il s’agit d’une centralisation de fait.

Sur le plan réglementaire, une telle mesure doit être strictement justifiée. Le contrôle des chiffres d’affaires des jeux en ligne est légitime. La traçabilité des transactions est nécessaire. La protection des recettes publiques est impérative. Mais ces objectifs ne commandent pas automatiquement la désignation d’un opérateur unique. Ils peuvent être atteints par des outils moins restrictifs : reporting obligatoire, interconnexion technique, API de supervision, audit des transactions, rapprochement automatisé des flux, certification de sécurité, transmission périodique des données aux administrations compétentes.

La centralisation exclusive expose le dispositif à trois risques majeurs : un risque concurrentiel, en écartant brutalement des agrégateurs déjà opérationnels et investis ; un risque opérationnel, en créant un point unique de dépendance pour l’ensemble des flux ; et un risque de conformité, dès lors que la concentration de paiements sensibles exige une diligence renforcée sur le profil, la sécurité et les antécédents de l’opérateur retenu.

La question de fond est donc simple : le dispositif vise-t-il réellement à contrôler les flux des jeux en ligne, ou à conférer à CINETPAY une position d’opérateur central ?

En l’absence de clarification, la mesure actuelle donne le sentiment d’une reconstitution du dispositif précédemment écarté : hier INTOUCH, aujourd’hui CINETPAY. Et demain ?

Paiements des jeux en ligne : MTN Mobile Money et Orange Money coupent les agrégateurs ; la question de l’opérateur unique refait surface. Nouvelle centralisation ?

Marcel Aimé Roland ENDAMEYO,
Expert des questions digitales

(Source : Digital Business Africa, 6 juin 2026)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 2233/2631 Régulation des télécoms
  • 174/2631 Télécentres/Cybercentres
  • 1715/2631 Economie numérique
  • 883/2631 Politique nationale
  • 2452/2631 Fintech
  • 278/2631 Noms de domaine
  • 1022/2631 Produits et services
  • 737/2631 Faits divers/Contentieux
  • 368/2631 Nouveau site web
  • 2631/2631 Infrastructures
  • 912/2631 TIC pour l’éducation
  • 95/2631 Recherche
  • 122/2631 Projet
  • 1702/2631 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 939/2631 Sonatel/Orange
  • 821/2631 Licences de télécommunications
  • 142/2631 Sudatel/Expresso
  • 505/2631 Régulation des médias
  • 632/2631 Applications
  • 527/2631 Mouvements sociaux
  • 813/2631 Données personnelles
  • 70/2631 Big Data/Données ouvertes
  • 328/2631 Mouvement consumériste
  • 180/2631 Médias
  • 326/2631 Appels internationaux entrants
  • 847/2631 Formation
  • 49/2631 Logiciel libre
  • 1071/2631 Politiques africaines
  • 512/2631 Fiscalité
  • 85/2631 Art et culture
  • 290/2631 Genre
  • 885/2631 Point de vue
  • 519/2631 Commerce électronique
  • 748/2631 Manifestation
  • 160/2631 Presse en ligne
  • 62/2631 Piratage
  • 103/2631 Téléservices
  • 464/2631 Biométrie/Identité numérique
  • 159/2631 Environnement/Santé
  • 170/2631 Législation/Réglementation
  • 198/2631 Gouvernance
  • 894/2631 Portrait/Entretien
  • 72/2631 Radio
  • 381/2631 TIC pour la santé
  • 158/2631 Propriété intellectuelle
  • 29/2631 Langues/Localisation
  • 535/2631 Médias/Réseaux sociaux
  • 989/2631 Téléphonie
  • 96/2631 Désengagement de l’Etat
  • 616/2631 Internet
  • 57/2631 Collectivités locales
  • 206/2631 Dédouanement électronique
  • 623/2631 Usages et comportements
  • 514/2631 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 275/2631 Audiovisuel
  • 1644/2631 Transformation digitale
  • 194/2631 Affaire Global Voice
  • 105/2631 Géomatique/Géolocalisation
  • 162/2631 Service universel
  • 331/2631 Sentel/Tigo
  • 87/2631 Vie politique
  • 847/2631 Distinction/Nomination
  • 17/2631 Handicapés
  • 370/2631 Enseignement à distance
  • 389/2631 Contenus numériques
  • 294/2631 Gestion de l’ARTP
  • 89/2631 Radios communautaires
  • 914/2631 Qualité de service
  • 270/2631 Privatisation/Libéralisation
  • 67/2631 SMSI
  • 254/2631 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 1383/2631 Innovation/Entreprenariat
  • 670/2631 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 23/2631 Internet des objets
  • 87/2631 Free Sénégal
  • 617/2631 Intelligence artificielle
  • 99/2631 Editorial
  • 30/2631 Gaming/Jeux vidéos
  • 12/2631 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous