OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2016 > Janvier 2016 > La société française Gameloft s’installe au Nigéria pour mieux vendre ses (…)

La société française Gameloft s’installe au Nigéria pour mieux vendre ses jeux mobiles en Afrique

vendredi 22 janvier 2016

Economie numérique

Le continent africain ce sont 367 millions d’utilisateurs d’appareils mobiles, un marché à conquérir par la société Gameloft, spécialisée dans l’édition de jeux pour mobiles. Son directeur Afrique, Vincent Brezillon, a rappelé cette ambition pour justifier l’ouverture d’un bureau au Nigéria.

La société française est confortée dans sont ambition, eu égard aux bons résultats réalisés en Afrique du Sud où elle s’est installée en 2012. « Le succès que nous avons connu depuis l’inauguration de notre bureau à Johannesburg et l’explosion des ventes sur le continent africain ces 2 dernières années justifient pleinement l’ouverture d’une filiale au Nigéria, première puissance économique d’Afrique. De plus, cette présence nous permettra de considérablement faciliter les échanges avec nos partenaires locaux existants et futurs »,explique Vincent Brezillon.

Gameloft s’est appuyée sur son bureau sud-africain pour commencer une extension en Afrique. L’éditeur de jeux a noué des partenariats avec des opérateurs de téléphonie mobile, notamment MTN, Orange, Vodafone, Safaricom, Ooredoo ou encore Etisalat. Gameloft a ainsi pu arriver sur d’autres grands marchés du continent : Nigéria, Égypte, Ghana, Côte d’Ivoire, Maroc ou encore Algérie.

Au cours des ces 4 dernières années, le chiffre d’affaires de Gameloft sur le continent africain a augmenté de 536%. Dans un communiqué, la société annonce de nouveaux partenariats qui vont lui permettre d’étendre ses ventes de jeux à l’Ethiopie et la Tanzanie.

(Source : Agence Ecofin, 22 janvier 2016)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4762/5148 Régulation des télécoms
  • 354/5148 Télécentres/Cybercentres
  • 3709/5148 Economie numérique
  • 1973/5148 Politique nationale
  • 4897/5148 Fintech
  • 526/5148 Noms de domaine
  • 2025/5148 Produits et services
  • 1547/5148 Faits divers/Contentieux
  • 755/5148 Nouveau site web
  • 5148/5148 Infrastructures
  • 1851/5148 TIC pour l’éducation
  • 189/5148 Recherche
  • 243/5148 Projet
  • 3642/5148 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 2278/5148 Sonatel/Orange
  • 1702/5148 Licences de télécommunications
  • 279/5148 Sudatel/Expresso
  • 1157/5148 Régulation des médias
  • 1368/5148 Applications
  • 1060/5148 Mouvements sociaux
  • 1733/5148 Données personnelles
  • 133/5148 Big Data/Données ouvertes
  • 605/5148 Mouvement consumériste
  • 375/5148 Médias
  • 652/5148 Appels internationaux entrants
  • 1858/5148 Formation
  • 100/5148 Logiciel libre
  • 2324/5148 Politiques africaines
  • 1300/5148 Fiscalité
  • 167/5148 Art et culture
  • 669/5148 Genre
  • 1734/5148 Point de vue
  • 1083/5148 Commerce électronique
  • 1678/5148 Manifestation
  • 342/5148 Presse en ligne
  • 125/5148 Piratage
  • 218/5148 Téléservices
  • 1070/5148 Biométrie/Identité numérique
  • 322/5148 Environnement/Santé
  • 349/5148 Législation/Réglementation
  • 361/5148 Gouvernance
  • 1848/5148 Portrait/Entretien
  • 145/5148 Radio
  • 891/5148 TIC pour la santé
  • 283/5148 Propriété intellectuelle
  • 58/5148 Langues/Localisation
  • 1163/5148 Médias/Réseaux sociaux
  • 1964/5148 Téléphonie
  • 198/5148 Désengagement de l’Etat
  • 1025/5148 Internet
  • 118/5148 Collectivités locales
  • 411/5148 Dédouanement électronique
  • 1182/5148 Usages et comportements
  • 1057/5148 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 563/5148 Audiovisuel
  • 3466/5148 Transformation digitale
  • 390/5148 Affaire Global Voice
  • 162/5148 Géomatique/Géolocalisation
  • 322/5148 Service universel
  • 669/5148 Sentel/Tigo
  • 176/5148 Vie politique
  • 1555/5148 Distinction/Nomination
  • 34/5148 Handicapés
  • 770/5148 Enseignement à distance
  • 697/5148 Contenus numériques
  • 599/5148 Gestion de l’ARTP
  • 180/5148 Radios communautaires
  • 2007/5148 Qualité de service
  • 525/5148 Privatisation/Libéralisation
  • 132/5148 SMSI
  • 464/5148 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2842/5148 Innovation/Entreprenariat
  • 1356/5148 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 46/5148 Internet des objets
  • 178/5148 Free Sénégal
  • 797/5148 Intelligence artificielle
  • 194/5148 Editorial
  • 12/5148 Gaming/Jeux vidéos
  • 24/5148 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous