OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2012 > Juillet > Jeux mobiles : Orange veut convertir l’Afrique

Jeux mobiles : Orange veut convertir l’Afrique

mardi 24 juillet 2012

Produits et services

L’opérateur de télécoms Orange et l’éditeur de logiciels Gameloft ont conclu un partenariat pour développer l’usage des jeux mobiles en Afrique et au Moyen-Orient.

Orange veut renforcer son offre de services de divertissement en Afrique et au Moyen-Orient. Présent dans 22 pays de cette zone, l’opérateur français va proposer à ses clients une offre de jeux sur terminaux mobiles et sur smartphones. Pour ce faire, il a noué un partenariat avec Gameloft, leader mondial dans l’édition de jeux digitaux et sociaux (164 millions d’euros de chiffre d’affaires en 2011). En tout, Orange et Gameloft vont proposer plus de 300 jeux, disponibles dans une rubrique dédiée, accessible depuis le portail mobile Orange.

Un marché en pleine explosion

Parmi les jeux proposés sur cette nouvelle plateforme figurent quelques grands noms du catalogue de Gameloft tels qu’Asphalt 6, Assassin’s Creed, Real Football 2012, Harry Potter ou encore The Avengers. Après avoir été lancée en Côte d’Ivoire, à l’Ile Maurice, à Madagascar et en Jordanie, l’offre de jeux d’Orange sur mobile a également été proposée le 26 juin dernier aux 32 millions de clients de Mobinil en Égypte. Enfin, dans le cadre de sa politique de sponsoring du football africain, Orange propose gratuitement une version exclusive du jeu Gameloft Real Football 2012, pré-installée sur certains terminaux mobiles, une bonne manière de toucher le plus grand nombre.

Avec ce partenariat, Orange et Gameloft disent vouloir contribuer à la démocratisation des usages multimédia mobile en Afrique. Une stratégie qui pourrait s’avérer payante : en 2011, le secteur du jeu sur terminaux mobiles a généré environ 12 milliards de dollars au niveau mondial. Alors que l’Afrique entre dans la danse, Orange prend les devants.

(Source : Jeune Afrique, 24 juillet 2012)

Fil d'actu

  • Monnaies complémentaires et possibilités en Afrique : description et essai de mise en œuvre dans le domaine de l’agroécologie Burkina NTIC (30 juillet 2026)
  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4417/5501 Régulation des télécoms
  • 352/5501 Télécentres/Cybercentres
  • 3609/5501 Economie numérique
  • 1821/5501 Politique nationale
  • 5011/5501 Fintech
  • 530/5501 Noms de domaine
  • 2042/5501 Produits et services
  • 1595/5501 Faits divers/Contentieux
  • 750/5501 Nouveau site web
  • 5501/5501 Infrastructures
  • 2040/5501 TIC pour l’éducation
  • 192/5501 Recherche
  • 245/5501 Projet
  • 4370/5501 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1893/5501 Sonatel/Orange
  • 1622/5501 Licences de télécommunications
  • 282/5501 Sudatel/Expresso
  • 1023/5501 Régulation des médias
  • 1355/5501 Applications
  • 1480/5501 Mouvements sociaux
  • 1724/5501 Données personnelles
  • 146/5501 Big Data/Données ouvertes
  • 600/5501 Mouvement consumériste
  • 361/5501 Médias
  • 665/5501 Appels internationaux entrants
  • 1647/5501 Formation
  • 94/5501 Logiciel libre
  • 2285/5501 Politiques africaines
  • 1034/5501 Fiscalité
  • 170/5501 Art et culture
  • 586/5501 Genre
  • 1924/5501 Point de vue
  • 1143/5501 Commerce électronique
  • 1482/5501 Manifestation
  • 319/5501 Presse en ligne
  • 128/5501 Piratage
  • 208/5501 Téléservices
  • 966/5501 Biométrie/Identité numérique
  • 333/5501 Environnement/Santé
  • 591/5501 Législation/Réglementation
  • 366/5501 Gouvernance
  • 1787/5501 Portrait/Entretien
  • 144/5501 Radio
  • 766/5501 TIC pour la santé
  • 287/5501 Propriété intellectuelle
  • 58/5501 Langues/Localisation
  • 1175/5501 Médias/Réseaux sociaux
  • 2022/5501 Téléphonie
  • 193/5501 Désengagement de l’Etat
  • 1044/5501 Internet
  • 119/5501 Collectivités locales
  • 422/5501 Dédouanement électronique
  • 1384/5501 Usages et comportements
  • 1037/5501 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 551/5501 Audiovisuel
  • 3411/5501 Transformation digitale
  • 398/5501 Affaire Global Voice
  • 339/5501 Géomatique/Géolocalisation
  • 390/5501 Service universel
  • 667/5501 Sentel/Tigo
  • 181/5501 Vie politique
  • 1743/5501 Distinction/Nomination
  • 38/5501 Handicapés
  • 704/5501 Enseignement à distance
  • 820/5501 Contenus numériques
  • 594/5501 Gestion de l’ARTP
  • 179/5501 Radios communautaires
  • 1963/5501 Qualité de service
  • 553/5501 Privatisation/Libéralisation
  • 134/5501 SMSI
  • 552/5501 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2844/5501 Innovation/Entreprenariat
  • 1539/5501 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 48/5501 Internet des objets
  • 171/5501 Free Sénégal
  • 872/5501 Intelligence artificielle
  • 200/5501 Editorial
  • 11/5501 Gaming/Jeux vidéos
  • 24/5501 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous