OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2023 > Mai 2023 > En Afrique, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels de jeux mobiles a (…)

En Afrique, le nombre d’utilisateurs actifs mensuels de jeux mobiles a dépassé 200 millions en 2022

vendredi 26 mai 2023

Usages et comportements

Alors que 575 applications mobiles comptant plus d’un million d’utilisateurs actifs mensuels ont été recensées en Afrique durant l’année écoulée, le continent offre de belles perspectives de croissance aux développeurs qui souhaitent cibler une population jeune et de plus en plus connectée.

Le nombre d’utilisateurs actifs mensuels des applications de jeux mobiles en Afrique a dépassé 200 millions en décembre 2022, enregistrant ainsi une augmentation de 18% par rapport au mois de janvier de la même année, selon un rapport publié début mai par Datasparkle, un cabinet chinois spécialisé dans la transformation numérique et l’analyse de données.

Intitulé « Une année de mutation : tendance du marché africain du mobile », ce rapport rappelle que les utilisateurs actifs mensuels (Monthly active user/MAU) est une mesure qui sert à déterminer le nombre total d’utilisateurs uniques ayant interagi avec une application sur 30 jours, ce qui donne aperçu des performances de cette application en termes de fidélisation des utilisateurs.

En ce qui concerne le comportement des accros aux jeux sur smartphone sur le continent, Datasparkle révèle que chaque utilisateur ouvre en moyenne 113 fois les applications de jeux et passe plus de 12 heures à jouer chaque mois.

Les jeux mobiles grand public, de réflexion et d’arcade restent les plus populaires en nombre d’utilisateurs actifs en Afrique. En revanche, les jeux de musique, de casino et de cartes ont connu la croissance la plus rapide des utilisateurs mensuels, avec des augmentations respectives de 65%, 42% et 41% en décembre 2022 par rapport au mois de janvier de la même année.

Le rapport souligne d’autre part que le marché africain des applications mobiles se développe constamment. Durant l’année écoulée, 575 applications mobiles comptant plus d’un million d’utilisateurs actifs mensuels ont été recensées sur le continent, soit 87 applications de plus qu’en 2021.

Dans le Top 500 des applications ayant le plus grand nombre d’utilisateurs actifs, il y avait 183 jeux, soit 36,6% du total. Les applications « outils » arrivent en deuxième position avec 8,2%, suivies par les applications musique & audio (6,4%), lecteurs & éditeurs vidéo (6,2%), communication (5,6%), réseaux sociaux (5,2%), finances (4,4%) et productivité (4,4%).

Les développeurs chinois tiennent le haut du pavé

En termes de temps d’utilisation, les applications de « pan-divertissement » (lecteurs & éditeurs vidéo, photographie, réseaux sociaux, bandes dessinées, livres & références, musique & audio, journaux & magazines) sont les plus prisées en Afrique. Les mobinautes du continent y passent en moyenne 3,6 minutes sur 10 minutes de connexion.

La répartition géographique des développeurs du Top 100 des applications les plus utilisées en Afrique montre que les développeurs chinois arrivent en tête de liste avec 38% du total des applications, devant les États-Unis (23%) et l’Europe (11%).

Par catégorie, les développeurs chinois sont plus compétents dans les domaines de jeux, de réseaux sociaux et de lecteurs & éditeurs vidéo, alors que les développeurs américains et européens sont à l’avant-garde dans les domaines de la communication et de la musique & audio.

Le rapport indique par ailleurs que l’Afrique constitue un important relais de croissance pour les développeurs qui cherchent à s’internationaliser, grâce notamment à sa forte proportion des jeunes dans la population générale et à la croissance constante de la pénétration du smartphone. Les téléphones portables font désormais partie intégrante de la vie quotidienne des Africains. En 2022, chaque Africain possédant un smartphone a consacré en moyenne plus de 4 heures par jour à surfer sur Internet.

Sur le continent où l’âge médian n’est que de 19 ans, certains segments sont déjà presque saturés comme le commerce électronique et les services financiers mobiles. Dans ces segments, les acteurs locaux semblent avoir un net avantage par rapport aux développeurs internationaux. Mais des segments comme les jeux, les réseaux sociaux, les sports ou encore la musique & audio offrent encore de belles perspectives aux développeurs. Il existe également des marchés de niche qui restent encore à développer comme la santé et la remise en forme, les voyages, les infos locales, l’enseignement ou encore l’alimentation & boissons.

(Source : Agence Ecofin, 26 mai 2023)

Fil d'actu

  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)
  • Quelles différences entre un don et un cadeau ? Burkina NTIC (22 avril 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 6588/7565 Régulation des télécoms
  • 537/7565 Télécentres/Cybercentres
  • 5639/7565 Economie numérique
  • 2800/7565 Politique nationale
  • 7314/7565 Fintech
  • 783/7565 Noms de domaine
  • 2862/7565 Produits et services
  • 2264/7565 Faits divers/Contentieux
  • 1124/7565 Nouveau site web
  • 7565/7565 Infrastructures
  • 2622/7565 TIC pour l’éducation
  • 284/7565 Recherche
  • 367/7565 Projet
  • 4923/7565 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 2675/7565 Sonatel/Orange
  • 2401/7565 Licences de télécommunications
  • 421/7565 Sudatel/Expresso
  • 2179/7565 Régulation des médias
  • 1905/7565 Applications
  • 1633/7565 Mouvements sociaux
  • 2507/7565 Données personnelles
  • 192/7565 Big Data/Données ouvertes
  • 912/7565 Mouvement consumériste
  • 547/7565 Médias
  • 994/7565 Appels internationaux entrants
  • 2629/7565 Formation
  • 139/7565 Logiciel libre
  • 3021/7565 Politiques africaines
  • 1870/7565 Fiscalité
  • 252/7565 Art et culture
  • 878/7565 Genre
  • 2505/7565 Point de vue
  • 1499/7565 Commerce électronique
  • 2336/7565 Manifestation
  • 537/7565 Presse en ligne
  • 186/7565 Piratage
  • 314/7565 Téléservices
  • 1466/7565 Biométrie/Identité numérique
  • 459/7565 Environnement/Santé
  • 559/7565 Législation/Réglementation
  • 657/7565 Gouvernance
  • 2607/7565 Portrait/Entretien
  • 223/7565 Radio
  • 1088/7565 TIC pour la santé
  • 409/7565 Propriété intellectuelle
  • 88/7565 Langues/Localisation
  • 1644/7565 Médias/Réseaux sociaux
  • 2879/7565 Téléphonie
  • 297/7565 Désengagement de l’Etat
  • 1533/7565 Internet
  • 173/7565 Collectivités locales
  • 652/7565 Dédouanement électronique
  • 1688/7565 Usages et comportements
  • 1552/7565 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 837/7565 Audiovisuel
  • 4813/7565 Transformation digitale
  • 598/7565 Affaire Global Voice
  • 297/7565 Géomatique/Géolocalisation
  • 470/7565 Service universel
  • 1010/7565 Sentel/Tigo
  • 267/7565 Vie politique
  • 2315/7565 Distinction/Nomination
  • 52/7565 Handicapés
  • 1041/7565 Enseignement à distance
  • 1030/7565 Contenus numériques
  • 895/7565 Gestion de l’ARTP
  • 275/7565 Radios communautaires
  • 2803/7565 Qualité de service
  • 720/7565 Privatisation/Libéralisation
  • 200/7565 SMSI
  • 698/7565 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 4007/7565 Innovation/Entreprenariat
  • 2078/7565 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 69/7565 Internet des objets
  • 257/7565 Free Sénégal
  • 848/7565 Intelligence artificielle
  • 305/7565 Editorial
  • 41/7565 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous