OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2012 > Décembre > Dossier de la semaine : Les salles de jeux, les nouveaux télécentres à Dakar

Dossier de la semaine : Les salles de jeux, les nouveaux télécentres à Dakar

samedi 15 décembre 2012

Usages et comportements

Il y a encore quelques années, les télécentres fleurissaient dans les ruelles de Dakar. Un télécentre est un espace grâce auquel des utilisateurs peuvent avoir accès à des téléphones publics et émettre des appels téléphoniques.

Ils représentaient un réel intérêt social et économique dans la communauté sénégalaise car ils permettaient à tous de générer des revenus en mettant un pied dans l’entrepreneuriat. En 1997 on comptait plus de 5000 télécentres au Sénégal.

Cependant, à cause de la vulgarisation des mobiles, la tarification par secondes et le transfert de crédit de téléphones à téléphones, les télécentres se sont retrouvés obsolètes.

Il n’était plus nécessaire pour les utilisateurs de se déplacer pour des appels qu’ils pouvaient passer depuis le confort de leurs domiciles à des tarifs semblables, et même parfois moins élevés que ceux appliqués dans les télécentres.

Commença ensuite la descente aux enfers pour ces symboles de la société Sénégalaise. Le secrétaire général de l’Unetts (Union nationale des exploitants de télécentres et des téléservices du Sénégal) indique que “En 2000, il y avait 18.000 télécentres au Sénégal, ce qui représentait 33% du chiffre d’affaires des opérateurs sénégalais et 30.000 emplois. Aujourd’hui, la plupart d’entre eux ont fermé leurs portes.“

Aujourd’hui les télécentres sont semblables à des œuvres d’art, dans leur rareté. Les propriétaires de ces business autrefois fructueux, ont été obligés de se rediriger vers d’autres sources de revenus pour survivre.
Momar Niane, 34 ans, est propriétaire d’une salle de jeu située au quartier Grand Dakar. Il fait partie de ceux qui, pour survivre dans le dur monde de l’entrepreneuriat en Afrique, ont tenté de transformer leurs cabines téléphoniques en salles de jeux vidéo. En effet, nous assistons aujourd’hui, et depuis un moment déjà, à une prolifération de ces centres de divertissement.

Pour un investissement de moins d’un million de Fcfa, Momar a réussi à équiper sa salle de 4 télévisions à tubes cathodiques, 4 Playstation 2 et quelques meubles sur lesquels les futurs Lionel MESSI de la manette jouent pendant 15 minutes pour 100 Fcfa. Momar se plaint aujourd’hui du prix élevé des factures d’électricité, mais arrive tout de même à générer jusqu’à 80 000 Fcfa de bénéfices par mois.

Sa salle de jeu, qui peut recevoir jusqu’à 8 joueurs simultanément dans ses 10 mètres carrés, profite du fait qu’elle soit la seule à exister dans son environnement, ce qui n’est pas le cas d’autres propriétaires.

En effet, lors d’un tour d’inspection dans la zone de Ouakam, un quartier de Dakar, nous avons pu compter jusqu’à 6 salles de jeux sur un peu plus d’un kilomètre.

Les propriétaires de salles rencontrent actuellement d’autres difficultés qu’il était difficile pour eux de prévoir. Les consoles utilisées pour permettre aux aficionados de s’adonner aux dribbles et autres sombreros ne se vendent plus à l’état neuf sur le marché dakarois depuis belle lurette.

Aujourd’hui vendues d’occasion au marché de Colobanne pour un peu moins de 25000 Fcfa, ces consoles accusent le coup et tombent en panne de manière régulière.

Les titres produits par les grands du jeu vidéo, comme Electronic Arts Sports et son Fifa dont les jeunes sénégalais son friands, ne sont également plus offerts sur la console qui a fait son temps ; et même quand ils le sont, ils se retrouvent limités dans leur évolution par les faibles capacités du boitier qui aurait besoin de beaucoup plus de ressources pour pouvoir offrir un rendu d’images ou une fluidité dans le jeu de réelle qualité.
Nous avons interviewé Ibrahima BAH, 31 ans, propriétaire de 5 salles de jeu reparties entre Dakar et Rufisque qui, lui, a trouvé une solution à ces problèmes et embauche aujourd’hui 8 personnes dans son activité.

Les salles de jeu mériteraient d’être subventionnées par des institutions. Elle représentent un vrai exutoire pour les jeunes qui ont des difficultés à trouver un emploi. Le retour sur investissement est rapide, et avec l’avènement de consoles tournant sur des systèmes comme Android, dans un avenir, certes pas si proche qu’on aimerait le croire, il n’est pas fou d’imaginer que le prochain Tetris puisse naître sur le continent Africain.

@min Niang

(Source : Afrique ITnvews, 15 décembre 2012)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 2877/3092 Régulation des télécoms
  • 228/3092 Télécentres/Cybercentres
  • 2226/3092 Economie numérique
  • 1204/3092 Politique nationale
  • 3092/3092 Fintech
  • 336/3092 Noms de domaine
  • 1273/3092 Produits et services
  • 943/3092 Faits divers/Contentieux
  • 428/3092 Nouveau site web
  • 3022/3092 Infrastructures
  • 1058/3092 TIC pour l’éducation
  • 117/3092 Recherche
  • 155/3092 Projet
  • 2245/3092 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1159/3092 Sonatel/Orange
  • 990/3092 Licences de télécommunications
  • 186/3092 Sudatel/Expresso
  • 631/3092 Régulation des médias
  • 771/3092 Applications
  • 626/3092 Mouvements sociaux
  • 1037/3092 Données personnelles
  • 153/3092 Big Data/Données ouvertes
  • 373/3092 Mouvement consumériste
  • 217/3092 Médias
  • 400/3092 Appels internationaux entrants
  • 1087/3092 Formation
  • 66/3092 Logiciel libre
  • 1290/3092 Politiques africaines
  • 638/3092 Fiscalité
  • 130/3092 Art et culture
  • 364/3092 Genre
  • 1151/3092 Point de vue
  • 694/3092 Commerce électronique
  • 886/3092 Manifestation
  • 200/3092 Presse en ligne
  • 70/3092 Piratage
  • 120/3092 Téléservices
  • 631/3092 Biométrie/Identité numérique
  • 191/3092 Environnement/Santé
  • 219/3092 Législation/Réglementation
  • 274/3092 Gouvernance
  • 1118/3092 Portrait/Entretien
  • 84/3092 Radio
  • 516/3092 TIC pour la santé
  • 167/3092 Propriété intellectuelle
  • 38/3092 Langues/Localisation
  • 663/3092 Médias/Réseaux sociaux
  • 1280/3092 Téléphonie
  • 116/3092 Désengagement de l’Etat
  • 698/3092 Internet
  • 74/3092 Collectivités locales
  • 250/3092 Dédouanement électronique
  • 794/3092 Usages et comportements
  • 673/3092 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 349/3092 Audiovisuel
  • 2020/3092 Transformation digitale
  • 241/3092 Affaire Global Voice
  • 98/3092 Géomatique/Géolocalisation
  • 236/3092 Service universel
  • 404/3092 Sentel/Tigo
  • 108/3092 Vie politique
  • 965/3092 Distinction/Nomination
  • 21/3092 Handicapés
  • 445/3092 Enseignement à distance
  • 427/3092 Contenus numériques
  • 357/3092 Gestion de l’ARTP
  • 109/3092 Radios communautaires
  • 1246/3092 Qualité de service
  • 272/3092 Privatisation/Libéralisation
  • 82/3092 SMSI
  • 301/3092 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 1802/3092 Innovation/Entreprenariat
  • 829/3092 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 25/3092 Internet des objets
  • 107/3092 Free Sénégal
  • 483/3092 Intelligence artificielle
  • 124/3092 Editorial
  • 7/3092 Gaming/Jeux vidéos
  • 20/3092 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous