OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2016 > Octobre 2016 > Aurion, un jeu vidéo camerounais à la conquête du cinéma américain

Aurion, un jeu vidéo camerounais à la conquête du cinéma américain

mercredi 12 octobre 2016

Art et culture

Après avoir réussi à lancer Aurion, le premier jeu vidéo 100% africain sur PC, le Camerounais Olivier Madiba pourrait bien voir son œuvre adaptée sur grand écran. La maison de production américaine Good Fear Films vient en effet de s’adjuger les droits du scénario.

De Yaoundé à Hollywood ? Ce parcours pourrait bien être celui d’Aurion, le premier jeu vidéo 100% africain disponible sur PC, sorti en avril dernier. Et pour cause : son créateur, le Camerounais Olivier Madiba, a été contacté par la maison de production Good Fear Films, à l’origine notamment du dessin animé de Disney « Mulan » ou du blockbuster « Very Bad Trip », à la fin du mois de mai 2016.

« On n’a même pas fait attention au premier mail, on croyait que c’était une arnaque ! », se souvient ce gamer invétéré, devenu entrepreneur depuis la création de Kiro’o Games, son studio de création vidéoludique, en 2004. C’est seulement après plusieurs relances qu’Olivier Madiba et ses collègues ont compris que ces messages étaient crédibles.

Hollywood à la recherche de nouveaux scénarios

L’objet de la proposition : Jack Weiner, l’un des directeurs de Good Fear Films, veut adapter le scénario du jeu pour le porter sur le grand écran. Signe que ce jeu, savant mélange entre les codes de la fantasy et l’univers des contes africains, a su séduire au-delà des frontières du continent.

Olivier Madiba, qui avait pour ambition de créer une histoire « universelle », a donc bien réussi son coup : « Notre jeu les a intéressé car Hollywood est à la recherche du renouveau en ce moment en terme de genre. On assiste à une explosion de la diversité. Avec Aurion, nous sommes les premiers à donner dans la fantasy africaine. »

Sur la forme donc, mais aussi sur le fond, Aurion a su retenir l’attention de la maison de production. Car au-delà des décors, c’est l’originalité du scénario qui fait la qualité du jeu selon Olivier Madiba : « Dans la production actuelle, on retrouve souvent les mêmes trames. Le mythe chrétien de l’élu en Europe, la peur du nucléaire au Japon, sauver le monde aux Etats-Unis… »

Reste à trouver un studio

Aurion propose en effet autre chose, puisque la trame initiale − le héros veut reconquérir son trône − se complique bien vite, comme l’explique son créateur : « Les personnages se rendent vite compte que le pouvoir est plus diffus, que les choses sont moins simples qu’ils ne le pensaient. C’est en cela que ce scénario s’adresse à l’ensemble de la jeunesse mondialisée, qui partage souvent ce sentiment. »

La maison de production basé à Beverly Hills a donc obtenu les droits du scénario d’Aurion fin août 2016. Une première étape indispensable, mais insuffisante pour garantir que le film soit tourné puis diffusé.

« On peut comparer notre situation à celle d’un joueur de foot pro. On a trouvé un agent, la maison de production, maintenant c’est à eux de nous trouver un club, dans le cas précis un studio de réalisation », pose Olivier Madiba.

Adaptation sur Androïd

Quel que soit le tour que prendra cette aventure nouvelle, le trentenaire est fier de tout ce que lui et ses collègues ont accompli. Fierté personnelle, mais pas seulement : « C’est aussi une satisfaction pour le Cameroun et pour toute l’Afrique. Nous sommes des ‘messieurs tout le monde’, notre histoire doit donner espoir à la jeunesse ! »

Une jeunesse qui répond présent, puisque plusieurs jeux vidéos africains ont émergé ces derniers mois, au Kenya, au Nigeria, au Sénégal ou encore à Madagascar. Signe que la première génération de gamers du continent arrive à maturité. Et qu’elle est prête à passer de l’autre côté de la manette et de l’écran.

Mais pour Olivier Madiba, l’aventure ne s’arrête pas là. Le jeune créateur a lancé en parallèle un projet d’adaptation de son jeu sur Androïd, pour « tirer parti du formidable réservoir africain en la matière » : « En 2017, il y aura 350 millions de smartphones sur le continent », souligne-t-il, confiant et décidé.

En attendant d’envahir les cinémas américains, Enzo et Erine, les deux héros d’Aurion, devraient donc avoir tout le loisir de débarquer sur les écrans des téléphones africains, du Cap à Alger.

Barthélémy Gaillard

(Source : Jeune Afrique, 12 ocotbre 2016)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4533/4972 Régulation des télécoms
  • 359/4972 Télécentres/Cybercentres
  • 3432/4972 Economie numérique
  • 1804/4972 Politique nationale
  • 4972/4972 Fintech
  • 557/4972 Noms de domaine
  • 1954/4972 Produits et services
  • 1482/4972 Faits divers/Contentieux
  • 768/4972 Nouveau site web
  • 4902/4972 Infrastructures
  • 1748/4972 TIC pour l’éducation
  • 203/4972 Recherche
  • 247/4972 Projet
  • 3380/4972 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1970/4972 Sonatel/Orange
  • 1628/4972 Licences de télécommunications
  • 284/4972 Sudatel/Expresso
  • 1034/4972 Régulation des médias
  • 1367/4972 Applications
  • 1060/4972 Mouvements sociaux
  • 1651/4972 Données personnelles
  • 142/4972 Big Data/Données ouvertes
  • 619/4972 Mouvement consumériste
  • 364/4972 Médias
  • 667/4972 Appels internationaux entrants
  • 1624/4972 Formation
  • 97/4972 Logiciel libre
  • 2136/4972 Politiques africaines
  • 1005/4972 Fiscalité
  • 173/4972 Art et culture
  • 590/4972 Genre
  • 1851/4972 Point de vue
  • 1057/4972 Commerce électronique
  • 1494/4972 Manifestation
  • 348/4972 Presse en ligne
  • 127/4972 Piratage
  • 213/4972 Téléservices
  • 946/4972 Biométrie/Identité numérique
  • 316/4972 Environnement/Santé
  • 347/4972 Législation/Réglementation
  • 366/4972 Gouvernance
  • 1799/4972 Portrait/Entretien
  • 154/4972 Radio
  • 781/4972 TIC pour la santé
  • 283/4972 Propriété intellectuelle
  • 59/4972 Langues/Localisation
  • 1088/4972 Médias/Réseaux sociaux
  • 2000/4972 Téléphonie
  • 197/4972 Désengagement de l’Etat
  • 1057/4972 Internet
  • 119/4972 Collectivités locales
  • 411/4972 Dédouanement électronique
  • 1270/4972 Usages et comportements
  • 1039/4972 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 563/4972 Audiovisuel
  • 3210/4972 Transformation digitale
  • 407/4972 Affaire Global Voice
  • 167/4972 Géomatique/Géolocalisation
  • 343/4972 Service universel
  • 663/4972 Sentel/Tigo
  • 177/4972 Vie politique
  • 1582/4972 Distinction/Nomination
  • 34/4972 Handicapés
  • 723/4972 Enseignement à distance
  • 713/4972 Contenus numériques
  • 586/4972 Gestion de l’ARTP
  • 181/4972 Radios communautaires
  • 1832/4972 Qualité de service
  • 448/4972 Privatisation/Libéralisation
  • 134/4972 SMSI
  • 513/4972 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2724/4972 Innovation/Entreprenariat
  • 1363/4972 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 57/4972 Internet des objets
  • 172/4972 Free Sénégal
  • 654/4972 Intelligence artificielle
  • 213/4972 Editorial
  • 13/4972 Gaming/Jeux vidéos
  • 24/4972 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous