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	<title>OSIRIS</title>
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	<description>Osiris sensibilise, informe et produit des analyses sur tous les sujets relatifs &#224; l'utilisation et &#224; l'appropriation des technologies de l'information et de la communication au S&#233;n&#233;gal et en Afrique.</description>
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		<title>Le S&#233;n&#233;gal structure son &#233;cosyst&#232;me gaming avec l'organisation d'Efest Africa</title>
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		<dc:creator>Olivier SAGNA</dc:creator>


		<dc:subject>Gaming/Jeux vid&#233;os</dc:subject>

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&lt;p&gt;Port&#233; par l'essor d'Internet mobile et des usages num&#233;riques, le gaming conna&#238;t une croissance rapide en Afrique. Dans ce contexte, le S&#233;n&#233;gal entend capter une part de ce march&#233; en structurant son &#233;cosyst&#232;me et en soutenant des initiatives comme Efest Africa. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'Association S&#233;n&#233;galaise des Gamers et le minist&#232;re de la Communication, des T&#233;l&#233;communications et du Num&#233;rique ont sign&#233;, le vendredi 13 f&#233;vrier &#224; Dakar, une convention de partenariat pour l'organisation d'Efest Africa. Cet accord (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Port&#233; par l'essor d'Internet mobile et des usages num&#233;riques, le gaming conna&#238;t une croissance rapide en Afrique. Dans ce contexte, le S&#233;n&#233;gal entend capter une part de ce march&#233; en structurant son &#233;cosyst&#232;me et en soutenant des initiatives comme Efest Africa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'Association S&#233;n&#233;galaise des Gamers et le minist&#232;re de la Communication, des T&#233;l&#233;communications et du Num&#233;rique ont sign&#233;, le vendredi 13 f&#233;vrier &#224; Dakar, une convention de partenariat pour l'organisation d'Efest Africa. Cet accord encadre la pr&#233;paration de cet &#233;v&#233;nement international d&#233;di&#233; au gaming, &#224; l'esport, &#224; l'innovation technologique et &#224; la transformation num&#233;rique au S&#233;n&#233;gal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pr&#233;sent lors de la signature, Alioune Sall a indiqu&#233; que ce cadre de coop&#233;ration vise &#224; renforcer le positionnement du pays comme hub technologique &#233;mergent sur le continent. L'accord pr&#233;voit la conception, la promotion et l'organisation de l'&#233;v&#233;nement, avec pour objectifs de valoriser les initiatives publiques et priv&#233;es, de promouvoir les start&#8209;up locales, d'attirer des investisseurs internationaux et de stimuler l'employabilit&#233; des jeunes dans les secteurs du num&#233;rique et du gaming.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'initiative s'inscrit dans la vision gouvernementale visant &#224; faire de Dakar un p&#244;le africain de l'innovation &#224; travers le New Deal Technologique. L'&#233;v&#233;nement doit &#233;galement favoriser la mise en r&#233;seau entre entrepreneurs, mentors, institutions et partenaires. Dans le cadre de la convention, SENGAMES assurera la coordination g&#233;n&#233;rale du projet, la mobilisation de partenaires et la strat&#233;gie de communication, tandis que le minist&#232;re garantira le portage institutionnel, l'accompagnement technique et la participation aux instances de gouvernance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La signature intervient alors que le gaming s'impose progressivement comme un segment &#233;mergent de l'&#233;conomie num&#233;rique s&#233;n&#233;galaise. Selon une &#233;tude publi&#233;e en 2025 par SENGAMES, le march&#233; national des jeux vid&#233;o est estim&#233; &#224; environ 49 milliards FCFA (88,5 millions USD), en incluant les d&#233;penses en jeux, microtransactions et connectivit&#233;. Le pays compterait par ailleurs environ 1,7 million de joueurs r&#233;guliers, soit pr&#232;s d'un habitant sur dix. Dans ce contexte, des initiatives comme Efest Africa visent &#224; structurer davantage l'&#233;cosyst&#232;me national, &#224; promouvoir la cr&#233;ation de contenus locaux et &#224; attirer des investissements dans un secteur encore &#233;mergent mais en forte progression.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'&#233;chelle continentale, le d&#233;veloppement du gaming et de l'esport s'appuie sur la croissance d'une population jeune et connect&#233;e, ainsi que sur l'am&#233;lioration de l'acc&#232;s &#224; Internet mobile. Selon l'&#233;diteur de jeux Carry1st et le cabinet d'&#233;tudes Newzoo, les principaux march&#233;s africains restent domin&#233;s par l'&#201;gypte, le Nigeria et l'Afrique du Sud, qui concentrent plus de la moiti&#233; de la valeur du march&#233;, port&#233;s notamment par l'adoption rapide des smartphones et l'am&#233;lioration de la connectivit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samira Njoya&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Source : (WeAreTechAfrica-&gt;&lt;a href=&#034;https://www.wearetech.africa/fr/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.wearetech.africa/fr/&lt;/a&gt;], 19 f&#233;vrier 2026)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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