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	<title>OSIRIS</title>
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	<description>Osiris sensibilise, informe et produit des analyses sur tous les sujets relatifs &#224; l'utilisation et &#224; l'appropriation des technologies de l'information et de la communication au S&#233;n&#233;gal et en Afrique.</description>
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		<title>OSIRIS</title>
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<item xml:lang="fr">
		<title>Google Play d&#233;bloque 1 million USD pour financer des studios de jeux africains</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Olivier SAGNA</dc:creator>


		<dc:subject>Gaming/Jeux vid&#233;os</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Port&#233;e par l'essor du jeu vid&#233;o mobile, l'industrie africaine du jeu vid&#233;o conna&#238;t une croissance soutenue. Malgr&#233; ce dynamisme, le manque de capitaux demeure l'un des principaux obstacles au d&#233;veloppement des studios ind&#233;pendants du continent. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'industrie africaine du jeu vid&#233;o b&#233;n&#233;ficie d'un nouveau soutien financier. Google Play a annonc&#233; le vendredi 3 juillet le lancement de son premier Indie Games Fund Africa, un fonds d'un million de dollars destin&#233; &#224; accompagner dix studios (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://osiris.sn/-juillet-2026-.html" rel="directory"&gt;Juillet 2026&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://osiris.sn/+-gaming-jeux-videos-+.html" rel="tag"&gt;Gaming/Jeux vid&#233;os&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://osiris.sn/local/cache-vignettes/L150xH150/google_play-cc960.png?1783335502' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Port&#233;e par l'essor du jeu vid&#233;o mobile, l'industrie africaine du jeu vid&#233;o conna&#238;t une croissance soutenue. Malgr&#233; ce dynamisme, le manque de capitaux demeure l'un des principaux obstacles au d&#233;veloppement des studios ind&#233;pendants du continent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'industrie africaine du jeu vid&#233;o b&#233;n&#233;ficie d'un nouveau soutien financier. Google Play a annonc&#233; le vendredi 3 juillet le lancement de son premier Indie Games Fund Africa, un fonds d'un million de dollars destin&#233; &#224; accompagner dix studios ind&#233;pendants de 32 pays d'Afrique subsaharienne. L'initiative vise &#224; aider les d&#233;veloppeurs &#224; dynamiser leurs activit&#233;s, am&#233;liorer leurs productions et conqu&#233;rir de nouveaux march&#233;s.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#171; L'octroi de ce fonds au continent souligne notre engagement &#224; lib&#233;rer l'immense talent des studios locaux, en fournissant les ressources n&#233;cessaires pour d&#233;velopper les entreprises, affiner les visions cr&#233;atives et partager des histoires typiquement africaines avec un public mondial &#187;, a d&#233;clar&#233; Ben McOwen Wilson, directeur g&#233;n&#233;ral de Google Play pour l'Europe, le Moyen-Orient et l'Afrique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le programme pr&#233;voit un financement sans prise de participation, compris entre 50 000 et 200 000 dollars par studio. Google entend ainsi lever l'un des principaux obstacles auxquels sont confront&#233;s les d&#233;veloppeurs africains : l'acc&#232;s aux capitaux n&#233;cessaires pour transformer un projet prometteur en entreprise viable. Au-del&#224; du financement, les studios retenus b&#233;n&#233;ficieront d'un accompagnement personnalis&#233; assur&#233; par des experts de Google Play, comprenant du mentorat, un appui technique pour optimiser leurs jeux et des conseils destin&#233;s &#224; am&#233;liorer leur visibilit&#233; sur la plateforme.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette initiative intervient alors que l'industrie africaine du jeu vid&#233;o poursuit sa mont&#233;e en puissance, malgr&#233; un acc&#232;s encore limit&#233; aux financements. Selon SpielFabrique et Xsolla, le secteur a g&#233;n&#233;r&#233; plus de 2,29&#8239;milliards de dollars de revenus en 2025, port&#233; notamment par l'essor des jeux sur mobile. Cette dynamique devrait se poursuivre au cours des prochaines ann&#233;es. Mordor Intelligence estime que le march&#233; pourrait d&#233;passer 4,10&#8239;milliards de dollars &#224; l'horizon 2031. Malgr&#233; ces perspectives de croissance, de nombreux studios ind&#233;pendants peinent encore &#224; mobiliser les capitaux n&#233;cessaires pour d&#233;velopper leurs productions et acc&#233;l&#233;rer leur expansion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les candidatures au Google Play Indie Games Fund Africa sont ouvertes jusqu'au 31 juillet. Le programme s'adresse aux studios priv&#233;s de 50 employ&#233;s ou moins, enregistr&#233;s dans l'un des 32 pays africains &#233;ligibles et ayant d&#233;j&#224; commercialis&#233; au moins un jeu sur mobile, PC ou console. Les candidats devront &#233;galement s'engager &#224; publier leurs jeux sur Google Play et &#224; participer, de mani&#232;re non exclusive, au programme Google Play Pass pendant deux ans. Les dix b&#233;n&#233;ficiaires seront annonc&#233;s en septembre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samira Njoya&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Source : &lt;a href=&#034;https://www.wearetech.africa/fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;WeAreTechAfrica&lt;/a&gt;, 6 juillet 2026)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Jeux en ligne au S&#233;n&#233;gal : La LONASE siffle la fin de la r&#233;cr&#233;ation pour les sites clandestins</title>
		<link>https://osiris.sn/jeux-en-ligne-au-senegal-la-lonase-siffle-la-fin-de-la-recreation-pour-les.html</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Olivier SAGNA</dc:creator>


		<dc:subject>Gaming/Jeux vid&#233;os</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;La Loterie Nationale S&#233;n&#233;galaise (LONASE) engage une offensive majeure contre le march&#233; noir des paris num&#233;riques en d&#233;voilant la liste restreinte des plateformes autoris&#233;es &#224; op&#233;rer sur le territoire national. D&#233;positrice exclusive du monopole d'&#201;tat sur les jeux de hasard, de pronostics et assimil&#233;s en vertu de la loi n&#176; 1987-43 du 23 d&#233;cembre 1987, la direction g&#233;n&#233;rale siffle la fin de l'anarchie dans un secteur en pleine explosion. &lt;br class='autobr' /&gt;
Un march&#233; de 17 &#233;lus face &#224; la souverainet&#233; num&#233;rique (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://osiris.sn/-juillet-2026-.html" rel="directory"&gt;Juillet 2026&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://osiris.sn/+-gaming-jeux-videos-+.html" rel="tag"&gt;Gaming/Jeux vid&#233;os&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://osiris.sn/local/cache-vignettes/L143xH150/lonase-2-5e8dd.jpg?1783077185' class='spip_logo spip_logo_right' width='143' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La Loterie Nationale S&#233;n&#233;galaise (LONASE) engage une offensive majeure contre le march&#233; noir des paris num&#233;riques en d&#233;voilant la liste restreinte des plateformes autoris&#233;es &#224; op&#233;rer sur le territoire national. D&#233;positrice exclusive du monopole d'&#201;tat sur les jeux de hasard, de pronostics et assimil&#233;s en vertu de la loi n&#176; 1987-43 du 23 d&#233;cembre 1987, la direction g&#233;n&#233;rale siffle la fin de l'anarchie dans un secteur en pleine explosion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Un march&#233; de 17 &#233;lus face &#224; la souverainet&#233; num&#233;rique&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans un communiqu&#233; officiel, l'institution dirig&#233;e par le Dr Toussaint Manga a dress&#233; la liste des 17 op&#233;rateurs l&#233;gaux. Parmi eux figurent des acteurs historiques et de nouveaux partenaires techniques int&#233;gr&#233;s r&#233;cemment :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Click Digital Marketing&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Sunubet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lonase.bet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Betclic&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Bwinners&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pmu online / Pmu Senegal&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lonase 22bet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lonase Way (nouvelle solution nationale lanc&#233;e en juin 2026)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lonase-Loto-Senegal&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Linebet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Mojabet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Melbet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Megalink&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Betsama&lt;/li&gt;&lt;li&gt; LPbet&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Service Online International (1xBet)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Cette clarification s'inscrit dans un tournant strat&#233;gique pour le r&#233;gulateur s&#233;n&#233;galais. En rempla&#231;ant l'octroi classique de licences d'exploitation par des partenariats techniques directs, la direction cherche &#224; asseoir sa souverainet&#233; technologique. Le r&#233;cent d&#233;ploiement de LONASE WAY, d&#233;velopp&#233;e gr&#226;ce au savoir-faire local, mat&#233;rialise cette ambition de rapatrier la valeur ajout&#233;e de l'&#233;conomie num&#233;rique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Menace de poursuites judiciaires et risques d'arnaques&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le message de la LONASE est sans &#233;quivoque : tout site absent de cette cartographie officielle est formellement consid&#233;r&#233; comme clandestin. Le gendarme des jeux pr&#233;vient que les promoteurs de plateformes ill&#233;gales, ainsi que les interm&#233;diaires financiers et op&#233;rateurs de paiement complices de ces flux d'argent, s'exposent &#224; des poursuites judiciaires imm&#233;diates.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au-del&#224; de la stricte conformit&#233; l&#233;gale, l'enjeu s'av&#232;re s&#233;curitaire et fiscal. Les autorit&#233;s alertent les parieurs sur l'absence totale de garantie quant au paiement des gains et les risques &#233;lev&#233;s d'arnaque li&#233;s &#224; ces serveurs h&#233;berg&#233;s hors du territoire national. De plus, ces activit&#233;s souterraines contournent la r&#233;glementation fiscale, notamment le pr&#233;l&#232;vement de la taxe d'&#201;tat de 20 % sur les gains.&lt;br class='autobr' /&gt;
L'imp&#233;ratif &#233;thique du &#171; Jeu Responsable &#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette reprise en main cache &#233;galement des objectifs sociaux. Le r&#233;gulateur rappelle que jouer sur des applications homologu&#233;es garantit que les b&#233;n&#233;fices g&#233;n&#233;r&#233;s soutiennent directement l'emploi local et les actions citoyennes. Les redevances l&#233;gales permettent notamment d'alimenter les programmes de d&#233;veloppement communautaire de la Fondation LONASE.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour faire face aux risques d'addiction induits par la num&#233;risation des paris, l'institution a par ailleurs muscl&#233; son protocole &#171; Jeu Responsable &#187;. Une convention de partenariat clinique a &#233;t&#233; conclue avec le CEPIAD (Centre de Prise en charge Int&#233;gr&#233;e des Addictions de Dakar) afin d'assurer un suivi psychologique des joueurs vuln&#233;rables et d'endiguer la d&#233;pendance pathologique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Source : &lt;a href=&#034;https://kewoulo.info/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Kewoulo&lt;/a&gt;, 1er juillet 2026)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Gaming : le Maroc s'associe &#224; Huawei pour d&#233;velopper son industrie locale</title>
		<link>https://osiris.sn/gaming-le-maroc-s-associe-a-huawei-pour-developper-son-industrie-locale.html</link>
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		<dc:date>2026-04-08T17:38:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Olivier SAGNA</dc:creator>


		<dc:subject>Gaming/Jeux vid&#233;os</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Fort de plusieurs millions de joueurs et d'un march&#233; en expansion, le gaming prend une place croissante dans l'&#233;conomie num&#233;rique marocaine. Devant ce potentiel encore sous&#8209;exploit&#233;, les autorit&#233;s multiplient les initiatives pour structurer une fili&#232;re locale et accompagner les talents. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le Maroc acc&#233;l&#232;re la structuration de son industrie du gaming, un secteur &#233;mergent mais &#224; fort potentiel. En marge du salon GITEX Africa Morocco 2026 &#224; Marrakech, le minist&#232;re de la Jeunesse, de la Culture (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://osiris.sn/-avril-2026-.html" rel="directory"&gt;Avril 2026&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://osiris.sn/+-gaming-jeux-videos-+.html" rel="tag"&gt;Gaming/Jeux vid&#233;os&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://osiris.sn/local/cache-vignettes/L150xH150/maroc-38-641a7.jpg?1779214052' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='150' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Fort de plusieurs millions de joueurs et d'un march&#233; en expansion, le gaming prend une place croissante dans l'&#233;conomie num&#233;rique marocaine. Devant ce potentiel encore sous&#8209;exploit&#233;, les autorit&#233;s multiplient les initiatives pour structurer une fili&#232;re locale et accompagner les talents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le Maroc acc&#233;l&#232;re la structuration de son industrie du gaming, un secteur &#233;mergent mais &#224; fort potentiel. En marge du salon GITEX Africa Morocco 2026 &#224; Marrakech, le minist&#232;re de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication et Huawei Maroc ont sign&#233;, mardi 7 avril, un protocole d'accord visant &#224; soutenir le d&#233;veloppement des industries num&#233;riques et cr&#233;atives.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sign&#233; par Mohamed Mehdi Bensaid, ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, et David Li, directeur g&#233;n&#233;ral de Huawei Maroc, cet accord s'inscrit dans une dynamique de consolidation d'un &#233;cosyst&#232;me national encore fragment&#233;, mais port&#233; par l'essor d'une nouvelle g&#233;n&#233;ration de d&#233;veloppeurs et de studios ind&#233;pendants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le partenariat pr&#233;voit plusieurs axes d'intervention, notamment un soutien technique au Morocco Gaming Expo 2026, pr&#233;vu du 20 au 24 mai &#224; Rabat. Huawei contribuera &#224; l'&#233;quipement des espaces d&#233;di&#233;s &#224; la formation et aux ateliers, avec pour objectif d'optimiser les conditions d'apprentissage et de permettre aux d&#233;veloppeurs de tester leurs projets dans un environnement adapt&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'accord inclut &#233;galement un accompagnement de talents locaux, avec le soutien &#224; la participation d'&#233;quipes marocaines &#224; des initiatives internationales port&#233;es par le groupe chinois, ainsi qu'un soutien cibl&#233; &#224; cinq d&#233;veloppeurs s&#233;lectionn&#233;s par le minist&#232;re. Cette d&#233;marche vise &#224; renforcer la visibilit&#233; des profils locaux et &#224; faciliter leur int&#233;gration dans des circuits internationaux.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au Maroc, le gaming s'inscrit aujourd'hui au&#8209;del&#224; du simple divertissement. Il est per&#231;u comme une industrie cr&#233;ative &#224; fort potentiel de cr&#233;ation d'emplois, d'attraction d'investissements et de d&#233;veloppement de comp&#233;tences num&#233;riques avanc&#233;es. Selon les projections du rapport &#171; State of the African Video Game Industry 2026 &#187; de SpielFabrique, publi&#233; en janvier 2026, les revenus annuels de ce secteur sont estim&#233;s &#224; 227,3&#8239;millions USD en 2024 au Maroc, avec une croissance anticip&#233;e &#224; 297&#8239;millions USD d'ici 2027.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette dynamique n'&#233;chappe pas aux pouvoirs publics. Le Maroc a multipli&#233; les initiatives pour structurer son &#233;cosyst&#232;me gaming, avec des programmes d'incubation de start-up, des espaces d&#233;di&#233;s comme Rabat Gaming City et des partenariats public&#8209;priv&#233; visant &#224; rapprocher les talents locaux des cha&#238;nes de valeur mondiales.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'accord sign&#233; avec Huawei Maroc s'inscrit dans la continuit&#233; de ce mouvement. Il fait suite &#224; un pr&#233;c&#233;dent partenariat autour du d&#233;veloppement de l'e&#8209;sport local, men&#233; en collaboration avec Rabat Gaming City, la F&#233;d&#233;ration royale marocaine des jeux &#233;lectroniques (FRMJE) et des programmes de formation innovants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samira Njoya&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Source : &lt;a href=&#034;https://www.wearetech.africa/fr/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;WeAreTechAfrica&lt;/a&gt;, 8 avril 2026)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le S&#233;n&#233;gal structure son &#233;cosyst&#232;me gaming avec l'organisation d'Efest Africa</title>
		<link>https://osiris.sn/le-senegal-structure-son-ecosysteme-gaming-avec-l-organisation-d-efest-africa.html</link>
		<guid isPermaLink="true">https://osiris.sn/le-senegal-structure-son-ecosysteme-gaming-avec-l-organisation-d-efest-africa.html</guid>
		<dc:date>2026-02-19T16:35:54Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Olivier SAGNA</dc:creator>


		<dc:subject>Gaming/Jeux vid&#233;os</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Port&#233; par l'essor d'Internet mobile et des usages num&#233;riques, le gaming conna&#238;t une croissance rapide en Afrique. Dans ce contexte, le S&#233;n&#233;gal entend capter une part de ce march&#233; en structurant son &#233;cosyst&#232;me et en soutenant des initiatives comme Efest Africa. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'Association S&#233;n&#233;galaise des Gamers et le minist&#232;re de la Communication, des T&#233;l&#233;communications et du Num&#233;rique ont sign&#233;, le vendredi 13 f&#233;vrier &#224; Dakar, une convention de partenariat pour l'organisation d'Efest Africa. Cet accord (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://osiris.sn/-fevrier-2026-.html" rel="directory"&gt;F&#233;vrier 2026&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://osiris.sn/+-gaming-jeux-videos-+.html" rel="tag"&gt;Gaming/Jeux vid&#233;os&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://osiris.sn/local/cache-vignettes/L95xH95/bouton_sn-37-1be61.png?1779212269' class='spip_logo spip_logo_right' width='95' height='95' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Port&#233; par l'essor d'Internet mobile et des usages num&#233;riques, le gaming conna&#238;t une croissance rapide en Afrique. Dans ce contexte, le S&#233;n&#233;gal entend capter une part de ce march&#233; en structurant son &#233;cosyst&#232;me et en soutenant des initiatives comme Efest Africa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'Association S&#233;n&#233;galaise des Gamers et le minist&#232;re de la Communication, des T&#233;l&#233;communications et du Num&#233;rique ont sign&#233;, le vendredi 13 f&#233;vrier &#224; Dakar, une convention de partenariat pour l'organisation d'Efest Africa. Cet accord encadre la pr&#233;paration de cet &#233;v&#233;nement international d&#233;di&#233; au gaming, &#224; l'esport, &#224; l'innovation technologique et &#224; la transformation num&#233;rique au S&#233;n&#233;gal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pr&#233;sent lors de la signature, Alioune Sall a indiqu&#233; que ce cadre de coop&#233;ration vise &#224; renforcer le positionnement du pays comme hub technologique &#233;mergent sur le continent. L'accord pr&#233;voit la conception, la promotion et l'organisation de l'&#233;v&#233;nement, avec pour objectifs de valoriser les initiatives publiques et priv&#233;es, de promouvoir les start&#8209;up locales, d'attirer des investisseurs internationaux et de stimuler l'employabilit&#233; des jeunes dans les secteurs du num&#233;rique et du gaming.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'initiative s'inscrit dans la vision gouvernementale visant &#224; faire de Dakar un p&#244;le africain de l'innovation &#224; travers le New Deal Technologique. L'&#233;v&#233;nement doit &#233;galement favoriser la mise en r&#233;seau entre entrepreneurs, mentors, institutions et partenaires. Dans le cadre de la convention, SENGAMES assurera la coordination g&#233;n&#233;rale du projet, la mobilisation de partenaires et la strat&#233;gie de communication, tandis que le minist&#232;re garantira le portage institutionnel, l'accompagnement technique et la participation aux instances de gouvernance.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La signature intervient alors que le gaming s'impose progressivement comme un segment &#233;mergent de l'&#233;conomie num&#233;rique s&#233;n&#233;galaise. Selon une &#233;tude publi&#233;e en 2025 par SENGAMES, le march&#233; national des jeux vid&#233;o est estim&#233; &#224; environ 49 milliards FCFA (88,5 millions USD), en incluant les d&#233;penses en jeux, microtransactions et connectivit&#233;. Le pays compterait par ailleurs environ 1,7 million de joueurs r&#233;guliers, soit pr&#232;s d'un habitant sur dix. Dans ce contexte, des initiatives comme Efest Africa visent &#224; structurer davantage l'&#233;cosyst&#232;me national, &#224; promouvoir la cr&#233;ation de contenus locaux et &#224; attirer des investissements dans un secteur encore &#233;mergent mais en forte progression.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; l'&#233;chelle continentale, le d&#233;veloppement du gaming et de l'esport s'appuie sur la croissance d'une population jeune et connect&#233;e, ainsi que sur l'am&#233;lioration de l'acc&#232;s &#224; Internet mobile. Selon l'&#233;diteur de jeux Carry1st et le cabinet d'&#233;tudes Newzoo, les principaux march&#233;s africains restent domin&#233;s par l'&#201;gypte, le Nigeria et l'Afrique du Sud, qui concentrent plus de la moiti&#233; de la valeur du march&#233;, port&#233;s notamment par l'adoption rapide des smartphones et l'am&#233;lioration de la connectivit&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Samira Njoya&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(Source : (WeAreTechAfrica-&gt;&lt;a href=&#034;https://www.wearetech.africa/fr/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://www.wearetech.africa/fr/&lt;/a&gt;], 19 f&#233;vrier 2026)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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